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10月28~11月2日のブロックチェーンゲーム週間ニュースまとめ

今回は、10月28日~11月2日の間のブロックチェーンゲーム関連の最新ニュースをまとめました。

  • StarHeroesのステーキングが現在800%以上の年利換算に
  • Immutableの$IMXの流通供給量が100%に
  • Katana Inuが11月に正式リリースされることが発表
  • Sparkballの開発が再開する目処がたった報告
目次

StarHeroesのステーキングが現在800%以上の年利換算に

StarHeroesのステーキングが現在800%以上の年利換算になっています。

StarHeroesは銀河を舞台にした大規模コンバットシューティングゲームです。

Microsoftから助成金の提供を受けており、その他にもゲームメディアやさまざまな投資家から出資を受けたりパートナーシップを提携したりしています。

ゲーム性は宇宙船を活用したマルチプレイヤーのTPSで、チーム戦やトーナメントなどさまざまなコンテンツで遊べます。

StarHeroesはゲームの収益をステーキングしている人に分配する仕組みがあり、現在は合計100ETHの報酬が分配される予定です。

ステーキングする額にもよりますが、800%以上の年利が続くのであればそれなりの収益になるでしょう。

$STARの価格が下落する可能性もありますが、ステーキング収益で補える可能性もあるので、興味がある人はチェックしてみましょう。

Immutableの$IMXの流通供給量が100%に

Immutableの$IMXの流通供給量が100%になりました。

すべての$IMXがアンロックされたため、追加の供給による売却圧力などがなくなったと言えます。

そのため、投資家側からするとプラスの要素になります。

また、トークンの供給量によって価格が左右される要素がなくなったので実需や市場のトレンドで価格が左右されやすくなると考えられるでしょう。

ImmutableはこれまでImmutable playを通してIMXを配布してきましたが、今後トークンが希薄化するリスクがなくなるためインセンティブモデルを設計しやすくなると考えられます。

Katana Inuが11月に正式リリースすることが発表

Katana Inuが11月に正式リリースすることが発表されました。

Katana InuはPvP形式で行うバトルロワイヤルゲームです。対応デバイスはPCで、基本プレイは無料です。

バトルは3Dの高速アクションゲームで、プレイヤーは広大なオープンワールドをTPS視点でキャラを操作し、他のプレイヤーを倒してランキング上位やBOX獲得を目指すという内容です。ソロ、タッグ、チーム戦があるため、知り合いと協力して楽しむこともできます。

11月の第1週はテストが実施される予定で、11月中に新しい発表も行われると言われています。

Katana Inuは手軽にバトロワゲームを体験できる設計になっているため、気になる人はプレイしてみましょう。

Sparkballの開発が再開する目処がたった報告

Sparkballの開発が再開する目処がたったとの報告がありました。

Sparkballとは、4v4形式のトップダウン視点スポーツローラーゲームです。

MOBAの戦術とRocket Leagueの得点要素を融合した高速アクションを特徴としており、プレイヤーはそれぞれユニークな能力を持つヒーローを操作し、相手チームのゴールにボールを入れることが目標です。

Sparkballは先日、今後1年間の資金調達に失敗したことを発表しました。資金調達ができないと開発が困難で、今後は開発が中止になる可能性も浮上していました。

しかし、少しずつ開発が再開すると今回でわかり、小規模開発チームに移行して開発を継続していく可能性があるでしょう。

今後はまずプロ選手をゲームに取り入れていき、トーナメントの開催や一般プレイヤー向けの大会も開催される予定です。

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