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StrayShotのゲーム概要やトークン情報を解説

今回は、モバイルでプレイできるブロックチェーンシューティングゲームの「StrayShot」について、ゲームの概要やトークン情報などを解説します。

目次

StrayShotとは

StrayShotはモバイルでプレイできるシューティングゲームです。ブロックチェーンはSKALEを使用しており、ガス代フリーでプレイできたりウォレットが自動作成でプレイできたりする点が特徴的な作品です。

Web2ゲーマーが参加しやすい仕組み作りを意識しているようなので、ユーザー数増加に貢献する取り組みになる可能性があるでしょう。ユーザー数が増えないことが原因でサービス終了するブロックチェーンゲームが多いため、このような取り組みは今後必須になっていくと考えられます。

また、NBAスター一家Big Baller BrandとのIPコラボや、決済大手Xsollaとの提携を進めていて、著名アスリートアバターNFTや独自大会の開催が予定されています。

StrayShotは単なるNFTゲームではなく、競技性を重視したWeb2.5タイトルとして差別化している要素もあります。

βの段階でも賞金付きのイベントが開催されていて、今後はesportsへの参入も検討しているようです。

シューティングゲームはesportsとの相性が良いため、ゲームシステム次第では話題になりやすくユーザー数増加につながる可能性があります。

公式ロードマップでは、2025年第3四半期にクロスプラットフォームプレイ(PC・モバイル)で正式リリースする予定です。

StrayShotのゲーム性

StrayShotのゲーム性は、バトルロワイヤルメインのシューティングゲームです。

メインはバトルロワイヤルですが、チーム対抗戦やトーナメント戦など複数のモードがあり、好きなモードを楽しめる設計になっています。

バトルを行うモードのほかには、相手の物資を奪うための潜入モード(エクストラクション)が実装される予定です。

最近のアップデートでは、バトルロワイヤルでの新しいリスポーン条件が導入され、長期戦による脱落者のストレスを軽減しつつ戦略的選択肢を増やす狙いがあります。

マップは現在4種類が公開されていて、中距離戦と水辺交戦の切り替えが鍵を握るマップや、密集した路地網と高低差を活かした近接戦が必要なマップなど、戦略性がそれぞれ変わるようになっているのが特徴です。

さらに季節イベントで動的に変更される環境要素があり、同じマップを繰り返しプレイしても飽きないような設計がされています。

本作にはゲームモードが複数ありますが、1番収益性が高いのはトーナメントモードになるでしょう。

通常のトーナメントモードでも運営が「最高の報酬」と公表していて、お金を稼ぐ方法も上位入賞して賞金を獲得するというシンプルな方法になる可能性が高いです。

トーナメントモードに参加するにはパスが必要になり、パスは他のモードをプレイすることで獲得できます。

NFTについてですが、現在公開されている情報では武器やキャラクターのスキンNFTが販売される予定です。スキンNFTなので見た目の変化があるだけで、性能の差は生まれません。

今後は独自のマーケットプレイスが導入され、そこでNFTを売買できるようになります。本作はSKALEチェーン上で開発されているので、NFT売買で発生するチェーンの手数料は発生しません。

NFTの獲得手段は過去にエアドロップで配布されたり、コミュニティイベントでの参加報酬として配布されている前例があります。

StrayShotのトークン情報

StrayShotは独自トークンとして$SHOTトークンを導入する予定です。

総発行枚数は30億枚で、トークンエコノミクス設計はまだ公開されていません。

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