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Chain Crisisのゲーム概要やトークン情報を解説

今回は、ハイクオリティなシューティングゲームのChain Crisisについて、ゲームの概要やトークン情報を解説します。

目次

Crisis Crisisとは

Chain Crisisは、サイバーパンクの世界観を舞台にしたシューティングゲームです。

Epic Games Storeでダウンロードできる予定で、無料でプレイできます。

先日コミュニティでテストプレイの実施を開始しており、今後も早期テストプレイヤーを募集してゲーム改善を行っていくようなので、興味がある方は参加してみるとよいでしょう。

舞台となるのはWarpgate Cityという巨大都市で、都市インフラを支えるネットワークCHAINが不安定化する危機が物語の中核になります。エネルギー源であるNulliumの枯渇により、技術が正常に機能しないNull Zonesが各地に発生し、社会全体が揺らいでいる設定です。

主人公は妹の死と研究データの奪取をきっかけに、Runnersと呼ばれる仲間たちを率いて巨大組織に立ち向かっていく物語が描かれます。

個人の復讐と都市全体の危機が重なり合う構造が、ストーリーへの没入感を高める狙いだと考えられます。

基本的な進行はクエストを受注し、ミッションをこなしながらキャラクターを成長させていくRPGの王道構造です。

TPS視点でダンジョンに挑み、敵やボスを撃破し、報酬を獲得して装備や能力を強化していく循環が想定されています。ストーリー進行と戦力強化が自然に結びつく設計です。

戦闘面では、近接攻撃、遠距離射撃、ハッキングを組み合わせた立ち回りが前提とされています。単純なアクション操作だけでなく、状況に応じた戦略選択が重要になる点が強調されています。プレイスタイルの幅を理解するため、要点を以下に示します。

また、ミッションには分岐やハイリスクな意思決定が組み込まれています。

選択によって物語や都市の状況が変化するため、単なる作業的な周回ではなく、判断そのものがプレイ体験の一部になります。

トークン情報

Chain Crisisは以下2つのトークンを導入しています。

  • $CRISIS
  • $CREDS

$CRISISはガバナンストークンで、$CREDSはゲーム内通貨です。

それぞれ役割が明確に分かれており、単純な投機対象ではなく、ゲーム内外の仕組みを支えるための設計とされています。

$CRISISはSolana上のSPLトークンで、総供給量は100億で、ガバナンス投票への参加や、DAO経由でのステーキング報酬といった用途が想定されています。加えて、アイテムのミントやバトルパス解放、装備強化など、ゲームプレイに直接関わるユーティリティも明示されています。

一方のCREDSは、主にゲーム内経済を回すための通貨です。NFTのクラフトやミント、マーケットプレイスでの取引など、実務的な場面で使われる想定とされています。

トークンはゲームをプレイすることで入手できる予定で、ゲームに費やした時間とコミットメントに対して報酬は支払われると発表されています。

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