今回はポンジスキーム系の魚釣りゲームの「Fogo Fishing」について、ゲームの概要やトークン情報を解説します。
Fogo Fishingは最近稼ぎやすいゲームとして注目されており、ポンジスキーム系なこともあり早く始めたほうが得をしやすいので、この機会に知っておきましょう。
Fogo Fishingとは
Fogo Fishingは、Fogoチェーンを舞台にしたフルオンチェーン型のフィッシングゲームで、釣りというシンプルな行動をそのままブロックチェーンのトランザクションとして扱う点が大きな特徴です。
プレイヤーが魚を釣り上げるたびにFISHトークンがmintされる構造になっており、プレイ内容が直接オンチェーンの経済に反映されます。
こうした仕組みはFishenomicsと呼ばれ、可能な限り人の手を介さない経済制御を目指して設計されています。
ゲームの内部経済が自律的に回ることを目的としており、難易度や報酬量の変化がリアルタイムに反映されるため、プレイ中にも経済の動きを実感できる点が魅力です。
また、プレイヤーは自分の行動だけでなくネットワーク全体の状況も読みながら立ち回る必要があるため、戦略性が自然と求められます。
Fogoチェーン自体が高TPSを誇るインフラであることから、Fogo Fishingはその性能を示す代表的なユースケースとして扱われています。
ゲームは、釣り竿やエサなどの装備を選び、魚を釣るというシンプルな流れで進行します。
基本的にはタップするだけのゲーム性で、課金をすれば放置でもOKです。
魚が釣れると、その魚のレア度に応じて報酬が得られます。
レア度はコモンからレジェンダリーまで5段階あり、装備の違いは釣れる魚の質や効率に影響し、結果として報酬量が変わりやすくなります。
例えばコモンは報酬量が1倍ですが、レジェンダリーになると100倍になります。
プレイを通じて得たFISHは保有するだけでなく、釣り竿のアップグレードなどに使えます。アップグレードによってキャスト効率や高レア魚のヒット率が上昇し、時間あたりのFISH獲得量を増やせるという成長要素も備わっています。
このように、単純な繰り返しプレイながら進行に合わせた戦略の変化が楽しめる構造です。
トークン情報
Fogo Fishingはネイティブトークンとして$FISHを発行しています。
$FISHはゲーム内での報酬として機能するユーティリティトークンであり、最大供給量は約61億枚です。トークンエコノミクス設計はまだ公開されていません。
報酬として配布されるためそのまま換金すれば収益になりますが、道具を強化するためにも使われるため、使い方がプレイヤーによって変わる通貨になるでしょう。
$FISHを使用してロッドをアップグレードし、キャッチ率と収益の可能性を高めるという使い方があります。
また、ビットコインと似た半減期システムを導入しています。$FISHは14日ごとに半減されるようになっていて、プレイヤーが獲得した$FISHの量に応じて変動します。
具体的には下記の通りです。
- プレイヤーが目標よりも多く捕まえた場合: 難易度が上昇 (最大8倍) :報酬が減少→ 供給が抑制される
- プレイヤーが目標より少ない数を捕まえた場合:難易度が下がる (1/8 倍まで) →報酬が上がる→プレイを推奨する
- 14日ごとの半減期: 目標排出量を50%削減→時間の経過とともに希少性を生み出す
ポンジスキーム構造なこともあり、基本的に今日稼いだ$FISHより明日稼ぐ$FISHのほうが価値が低下するので、稼ぎたい人はできるだけ早く参加したほうがよいでしょう。
現在は話題になっていることもあり、当初から難易度がかなり上昇しているようです。

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